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Durante a batalha de Eclipse no Canil, o poder liberado foi tão violento que o Cristal Elemental não aguentou e se partiu em vários pedaços. A explosão até mandou as criaturas da noite de volta pro mundo do além, mas cobrou um preço alto: o cristal ficou destruído.
Sem a fonte que unia todo mundo, o medo tomou conta. Os gatos perceberam que os fragmentos ainda guardavam poder e a ambição falou mais alto — cada um agarrou um pedaço e sumiu. Os dias viraram meses, as alianças se desfizeram e, no meio disso tudo, nasceram novas ideias, forças e líderes.
Foi assim que surgiram as facções. Com o que tinham em mãos e muita criatividade, os gatos construíram suas próprias armas de guerra. Hoje, três grandes grupos disputam o futuro de uma cidade devastada: os Guerreiros do Asfalto, os Cultistas do Cristal e os Cientistas a Vapor.
Em Bugingangas e Traquitanas, você entra de vez nessa história: o objetivo é construir a sua arma durante a partida pra ganhar vantagem, derrotar o oponente e ficar com os fragmentos do Cristal. A coleção chega com duas novas habilidades — Martelo e Mola, que você confere na seção de Habilidades — e uma mecânica exclusiva: as Traquitanas.
As Traquitanas
A grande novidade da expansão são as Traquitanas. Cada jogador escolhe uma pra construir ao longo da partida. São três projetos diferentes — um pra cada facção —, e cada um libera um poder especial quando fica pronto. Pra completar a sua, você precisa montar as quatro Bugingangas certas do projeto; com tudo no lugar, o poder pode ser ativado.
Como montar, passo a passo
- Escolha um canto da sua mesa pra servir de Oficina.
- No começo da partida, você e o oponente decidem — de comum acordo ou por sorteio — qual Traquitana cada um vai montar. Coloque a carta de projeto vazia na oficina e deixe as quatro Bugingangas ao lado, prontinhas pra montagem.
- Durante o jogo, seus gatos ganham uma opção extra de ação: ir para a Oficina. A oficina ocupa uma vaga do Campo — o limite de 3 gatos conta quem está montando. Se o gato continuar lá até o seu próximo turno, ainda apto a se ocupar da montagem, ele encaixa uma Buginganga no projeto e depois vai pro Canil descansar do trabalho pesado.
- Pra atrapalhar quem está montando, dá pra atacar o gato na oficina — mas só quando ele for o único gato do dono no campo (não há outro na linha de frente pra defendê-lo). Enquanto está na oficina, esse gato não ataca nem usa habilidade: a ação dele está toda consumida em montar a Traquitana.
- No turno em que a Traquitana fica completa, o poder dela já pode ser ativado!
Ordem de montagem: cada Traquitana tem 4 peças e um indicador que segue a sequência 1 → 2 → 3 → 4. Você vai empilhando uma peça sobre a outra na carta do projeto, sempre respeitando a ordem e usando uma peça de cada posição. Se a barra não encaixa, é sinal de que aquela Buginganga não pertence àquele conjunto.
Oficina, habilidades e status
Regra-mãe: pra concluir a Buginganga, o gato precisa ter a ação livre pra se ocupar da montagem entre o turno em que entrou na oficina e o seu próximo turno. O que tira essa aptidão (ou tira o gato da oficina) cancela a peça daquele turno.
- Alvo: ataque, habilidade ofensiva e magia só miram o gato na oficina se ele for o único gato do dono no campo.
- Passivas: Escudo, Voando, Coragem e as imunidades da Poção continuam valendo na oficina. Voando segue a regra de sempre: só voadoras atacam.
- Doente: pode ser aplicado (com a condição de alvo acima). Como Doente não anula a ação por completo, o gato segue na oficina e ainda pode concluir a peça.
- Congelado e Desmaiado: (com a condição de alvo acima) tiram o gato da oficina e o devolvem ao Campo de Batalha já com o status. A Buginganga daquele turno não encaixa.
- Assustado, Mola ou derrota: o gato sai da oficina e a peça daquele turno não encaixa. Mola e Retorno respeitam o limite de 3 — e a oficina conta vaga.
- Poção e Martelo de aliados: podem mirar o gato na oficina normalmente. Já o gato que está na oficina não usa Poção, Martelo nem qualquer outra habilidade em ninguém — a ação dele está na Traquitana.
- Poder dos Guerreiros do Asfalto: ao assustar todos os gatos oponentes, inclui quem estiver na oficina.
Os poderes de cada facção
🔮 Cultistas do Cristal
cura
Fazem cajados de cura com seus fragmentos. Quando a Traquitana fica pronta, ela recupera 10 de vida pra você.
⚙️ Cientistas a Vapor
dano
Constroem armas letais e perigosas. A Traquitana pronta causa 10 de dano direto na vida do oponente.
🏁 Guerreiros do Asfalto
susto
Montam carros e veículos. Quando o carro fica pronto, ele vem buzinando tão alto que assusta todos os gatos oponentes de volta para a mão do dono.
Monte do seu jeito: nada te prende a um único projeto. Dá pra misturar peças, combinar as suas favoritas e construir a sua própria Traquitana partida após partida. No fim, fica sempre aquela pergunta que move tudo: será que você vai deixar o seu fragmento de cristal escapar pras mãos do oponente?